[Review] Hollow Knight ที่สุดของแนว metroidvania ในช่วงเวลานี้ ,คุ้มทุกราคา

สารภาพก่อนเลยว่าเกม Hollow Knight จากกลุ่ม Team Cherry ผมซื้อมาเพราะเหตุว่าแว้บแรกประทับใจในงานศิลปแล้วก็เป็นคนถูกใจเล่นเกมมุมมองแบบ 2 มิติอยู่แล้วโดยมิได้ศึกษาเล่าเรียนข้อมูลเกมอะไรเลย คิดเสียว่าเกมราคา 315 บาทก็มิได้คาดหมายว่าจะให้มีความลุ่มลึกรวมทั้งชั่วโมงเล่นเปรียบเทียบเกมเกรด AAA จากค่ายดัง แม้กระนั้นทุกๆอย่างมันตรงข้ามหมด Hollow Knight สร้างการปรากฏเกมอินดี้คุ้มเกินราคา โดยเฉพาะอย่างยิ่งแฟนเกมแนว metroidvania ผมขอชูให้เป็นเกมที่เยี่ยมที่สุดในเวลานี้

ถ้าหากคนไหนกันแน่เป็นแฟนบอย Dark Souls ในด้านของระบบเกม เรื่องราวสุดไม่แน่ชัดที่จะต้องอาศัยการตีความหมาย มี NPC ยืนเปิ่นบอกแล้วเป็นสับสนว่ากำลังคุยเรื่องอะไร สถานที่ของเกมแสดงเรื่องราวว่ามีเรื่องสำคัญเคยเกิดขึ้น แล้วหลังจากนั้นนำเรื่องราวมาเรียงร้อยต่อตีความหมายอีกรอบ ถ้าถูกใจความเกี่ยวเนื่องเล่าหมดทุกสิ่งทุกอย่างบางบุคคลบางทีอาจเกลียดอะไรรูปแบบนี้ แต่ว่ามองดูให้ดีนี่เป็นเสน่ห์เสมือนภาพวาดแอ๊บสแตรคของนักแสดงดัง บางทีอาจบอกมิได้ว่ามันเป็นอย่างไร แต่ว่าทราบว่ามันมีราคาสูง

ต่อไปนี้เอ่ยถึงความเป็น metroidvania ของเกม Hollow Knight ที่ตัวเราสามารถเดินทางไปไหนมาไหนก็ได้ในโลกของเกมที่จัดว่า ‘ใหญ่มาก’ ใหญ่จนกระทั่งย้อนกลับไปนึกว่าพวกเราซื้อเกมมาในราคากี่บาท รวมทั้งทางลับ ทางที่ยังไม่อาจจะเข้าถึงได้ในขั้นแรกของเกมบวกกับไอเท็มที่ยังเก็บไม่ครบ ก็เลยทำให้แต่ละโซนตัวเราต้องวนกลับไปๆมาๆไม่ต่ำยิ่งกว่า 3 – 4 รอบ ถ้าเกิดเป็นแฟนเกมสไตล์นี้จะนับว่าเป็นสรวงสวรรค์ แต่ว่าแม้มิได้อินกับแนวเกมนี้จุดนี้บางทีอาจสร้างความเบื่อหน่ายอยู่บ้าง เนื่องจากการที่เข้าถึงโซนใหม่ๆเพศผู้เล่นต้องหา NPC ขายแผนที่ให้พบซะก่อน แม้กระทั้งผมเองก็มีความรู้สึกเบื่อเข้ามาบ้างเพราะเหตุว่าเป็นพวกมีปัญหาด้านจำแนวทาง แต่ว่าภายหลังจากได้แผนที่มากางอันนี้จบปัญหาในโซนนั้นๆไป แล้วก็จะมาเจาะลึกไปให้ครบทุกส่วนเพื่อค้นหาทางใหม่ๆอีกที และก็การจะเดินเหนือถึงใต้เป็นอะไรที่ออกจะไกล ตัวเกมก็มีระบบระเบียบ fast travel เข้ามารองรับเพื่อย่นเวลาอีกทางหนึ่ง แปลว่าต่อจากการสำรวจที่พวกเราหามันจนกระทั่งครบก็ถูกตอบแทนด้วยระบบการเดินทางที่เร็วขึ้นเพื่อเกมมีความเกี่ยวเนื่องเยอะที่สุด นับได้ว่าเป็นความแจ๋วทั้งยังในประเด็นการดีไซน์โลกของเกมและก็ระบบการเดินทาง

ถ้าเกิดรู้เรื่องในสิ่งที่เกมเสนอ ความเพลิดเพลินของ Hollow Knight มิได้อยู่ที่การฆ่าฟันศัตรูกลางทาง แม้กระนั้นสิ่งที่เกมเสนอจริงๆเป็นการสำรวจโลกข้างในเกมแบบเอาจริงเอาจัง ไม่ใช่แค่การหาไอเท็มสำคัญแม้กระนั้นรวมถึงสถานที่ซึ่งบอกถึงพื้นเพเรื่องเรื่องราว ทิ้งท้ายด้วยการสู้บอสที่มีมากแบบไม่ต้องนับ บอสแต่ละตัวมิได้ให้ความรู้ความเข้าใจสึกซ้ำซากจำเจ ทุกตัวต่างมีทริคสำหรับเพื่อการสู้ไม่เหมือนกันออกไป แล้วก็เนื่องจากว่าเป็น metroidvania ทำให้การเดินทางไปไหนมาไหนของเกมออกจะ ‘อิสระ’ โดยสิ่งที่คู่กับเกมสไตล์นี้อย่างผู้กระทำระกระโดดไปบนเศษหินเล็กๆการหลบกำแพงหรือพื้นหนาม การอาศัยจังหวะแบบเสี้ยววินาทีเพื่อผ่านช่องแคบๆทั้งปวงนี้เกมพรีเซ็นท์ออกมาได้อย่างเบิกบาน สนุกสนานกระทั่งครั้งคราวเปลี่ยนเป็นหัวร้อน lol เพราะว่าพวกเราได้พบเหตุการณ์แบบงี้หลายครั้งรวมทั้งยากขึ้นเรื่อย…แม้กระนั้นสรุปว่าท้ายที่สุดมันก็จะจบด้วยความสนุกสนานอยู่ดีโน่นล่ะ

แม้กระนั้นใช่ว่าเกมจะไม่ย้ำระบบการต่อสู้ สิ่งกลุ่มนี้ก็พูดได้ว่าจัดเต็มมาด้วยเหมือนกันในระบบผู้แสดง มีการใช้สกิลพิเศษ การหาไอเท็มเพื่ออัพเกรดอาวุธหรือจำนวนพลังชีวิต แต่ว่าสิ่งที่ผมถูกใจที่สุดเป็นเกมจะมีไอเท็มของขลัง(charm)ที่เปรียบได้เสมือนดั่งระบบ perk โดยตัวเราสามารถปรับเลือกของขลังให้สมควรตามเหตุการณ์อย่างการเดินตรวจสอบโลกในเกม หรือเหตุการณ์จำต้องสู้กับบอส ด้วยของขลังกว่า 36 แบบก็เลยทำให้สร้างความไม่เหมือนของประสบการณ์การเล่นได้เป็นอย่างมาก ยิ่งแสดงให้เห็นว่า Team Cherry จัดเต็มทุกรายละเอียดของระบบเกมแทบจะไม่มีข้อบกพร่อง

สิ่งที่อดดูมิได้รวมทั้งแว้บแรกคนไหนกันแน่มองเห็นก็จำเป็นต้องหยุดพิเคราะห์โน่นเป็นงานศิลปที่ให้อารมณ์มืดหม่นหมองซ่อนเร้นด้วยความน่ารักน่าเอ็นดู บางสถานที่ข้างในเกมมองยิ่งใหญ่แล้วก็งามมากมายแต่ว่าบางทีกลับไม่มีเรื่องอะไรก็ตามปรากฏ กะว่าเสพความสวยสดงดงามก็เกินพอแล้ว ส่วนการออกแบบผู้แสดงแมลงนี่เป็นส่วนสวย มันมิได้มีความสลับซับซ้อนหรือเนื้อหาสุดยิบ แม้กระนั้นมันเป็นความพอดีและก็ทำให้ทราบว่านี่ล่ะมันถูกกันก็ดีแล้ว แต่ละโซนก็จะมีศัตรูคนใหม่และก็มีทริคสำหรับการจัดการแตกต่างกันออกไป ประกอบกับดนตรีตอนสู้บอสแนวไล่ล่าจัดว่าสร้างบรรยากาศให้รู้สึกตื่นจากการเดินทางอันอ่อนล้าในเกมด้วยดนตรีเฉยๆ

มาถึงสิ่งเรื่องเสียๆของเกมที่ผมพบมาและก็ได้สะสมมาบอก มันไม่ใช่เรื่องของระบบเกมเพลย์อะไรก็แล้วแต่ด้วยเหตุว่าโน่นพูดได้ว่าแทบจะบริบูรณ์มากมายๆอยู่แล้ว แม้กระนั้นมันเป็นปัญหาด้านเทคนิค อาการเกมกระตุกภาพหยุดเป็นบางช่วงผมได้พบตลอดทั้งเกม บางทีอาจไม่ถึงกับซีเรียสเป็นจริงเป็นจัง แต่ว่าด้วยบางเหตุการณ์อย่างตอนสู้บอสแล้วจำต้องมาตายด้วยเหตุว่าอาการนี้ นับว่าเป็นอีกทางหนึ่งเรียกอาการหัวร้อนได้ไม่น้อย ,ส่วนบัคเล็กน้อยที่ผมได้พบก็มียกตัวอย่างเช่นนักแสดงติดตามซอกของฉาก อาการนักแสดงของพวกเราลอยค้าง หรือศัตรูโดนหนามที่พื้นแล้วไม่ตาย หรือก้อนพลังที่ศัตรูปลดปล่อยออกมาโผล่ค้างตลอดในฉากทั้งๆที่ศัตรูตัวนั้นตายไปแล้ว สิ่งพวกนี้สร้างความรำคานนิดหน่อยๆแต่ว่าก็มิได้กำเนิดบ่อยมากจนถึงเสียอรรถรสสำหรับการเล่น

สรุปท่อนท้ายที่สุด Hollow Knight จัดว่าเป็นแถว metroidvania ที่ดีเยี่ยมที่สุดในตอนนี้ ด้วยเกมเพลย์ เรื่องราว งานศิลป ดนตรีประกอบ ทั้งหมดทุกอย่างทำเป็นเหมาะละเอียดลออ ผมวนเพื่อเสี่ยงอันตรายในเกมตั้งแต่ต้นจนกระทั่งจบด้วยเวลาแทบ 5 ชั่วโมงการเล่น คาดว่าหากความสามารถไม่ดักดานแบบผมก็บางทีอาจสามารถจบได้ในเวลาราว 30-40 ชั่วโมง แต่ว่าด้วยจุดหมายของเกมเป็นความสนุกสนานสำหรับการตรวจ แล้วจะรีบเล่นให้จบไปเพราะเหตุใดกันล่ะ จริงไหม?

จุดเด่น

โลกในเกมแสนกว้างขวางมีทางลับให้ตรวจเยอะแยะมีเรื่องราวสุขุมที่จะต้องนำไปเสวนาแปลความกันอีกครั้งบอสของเกมมีมากมาย แฟนการสู้บอสจะไม่ผิดหวังระบบของขลังสร้างความไม่เหมือนของผู้แสดงที่เล่นได้หลายต้นแบบงานศิลปสวยตระการตา ดนตรีเพราะคุ้มเกินราคาด้วยชั่วโมงเล่น 30 ชั่วโมงขึ้นไปโดยเกือบจะไม่รู้จักสึกเบื่อ

ข้อเสีย

อาการกระตุกขณะเล่นเกมในบางจังหวะบัคบางส่วนกระจายตลอดทั้งเกมบรรยากาศป่าดงเห็ดเริ่มลึกเรื่อยมิได้มีแต่ว่าบรรยากาศหม่นหมองๆเขียวชะอุ่มก็มีเหมือนกันNPC ตัวนี้แหละครับผมที่จำเป็นต้องรีบหาให้พบ ไม่เช่นนั้นหลงทางกันได้กล้วยๆยานพาหนะแมลงของระบบ fast travelจอแสดงสถานะผู้แสดงทั้งยังสกิลรวมทั้งช่องเก็บของพวกของขลังนอกเหนือจากการที่จะเก็บได้ตามฉากในเกม พวกเราสามารถซื้อได้จาก NPC ได้อีกทางฉากสู้บอสที่ผมถูกใจที่สุด อีกทั้งเรื่องความเกี่ยวเนื่องสำหรับเพื่อการสู้และก็ดนตรีประกอบ

เก้าอี้นับว่าเป็นจุด check point ของเกม แม้ต้องการจะแปลงของขลังจำต้องทำในช่วงเวลานี้ขอรับฉากของเกมจะมีหนอนหลบซ่อนอยู่ ถ้าหากช่วยมาได้ก็จะได้ของทดแทน หาครบทุกตัวเมื่อไรรอดูฉากหักมุม

Related posts

Leave a Comment