EA เผยอีก ตัดใจปิดทีม Visceral เพราะต้องตัดไฟแต่ต้นลม

Star Wars

ยังคงเป็นหลักสำคัญที่ติชมไม่จบภายหลังที่ EA ได้สั่งปิดสตูดิโอ Visceral เวลาที่ทางสตูดิโอกำลังปรับปรุงโปรเจ็ค Star Wars ภาคใหม่ของทางค่าย โดยปัจจุบัน Blake Jorgensen, chief financial officer ได้เผยในงาน Credit Suisse 21st Annual Technology ว่าปัจจัยที่ EA ได้สั่งปิดโน่นเป็นด้วยเหตุว่าเกมไม่น่าจะสามารถทำเงินได้มากนัก

ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยคงพอรู้กันบ้างแล้วว่า Star Wars ของค่าย Visceral จะเป็นแบบอย่าง single-player อย่างไรก็แล้วแต่ Jorgensen ได้กล่าวถึงว่า EA อาจจะไม่สามารถที่จะทำเงินกับมันได้มากนัก โน่นก็เลยเป็นเหตุผลว่าเพราะเหตุใดสตูดิโอก็เลยถูกสั่งปิดและก็เป็นอีกเหตุหนึ่งว่าเพราะอะไร EA อยากได้ทำเงินให้เพิ่มมากขึ้นด้วยการนรีบูทโปรเจ็คใหม่ ซึ่งนี่มิได้เกิดเรื่องที่โมเมกันขึ้นมาเองแม้กระนั้นตัว Jorgensen กล่าวเองเพราะว่า EA จำต้อง “ตัดไฟแต่ต้นลม” เมื่อได้ใส่ใจว่าพวกเขาไม่อาจจะ “ทำเงินกับสิ่งนั้นได้แบบจำนวนมาก”

Jorgensen ยังกำหนดอีกว่า Visceral’s Star Wars เป็นเกมที่มีการดำเนินเกมแบบ linear สุดๆไม่เพียงเท่านั้นแม้กระนั้นมันบางทีอาจสามารถพรีเซ็นท์เกมเพลย์ไปอีกระดับหนึ่งเลยก็ได้ และก็แทนที่จะทำเงินจากที่ตรงนั้น, EA ได้ตกลงใจรีบูทโปรเจ็คไปเลย โน่นจะทำเงินกับมันได้มากกว่า

ส่วนต้นสายปลายเหตุเบื้องหน้าเบื้องหลังการตัดสินใจนี้ Jorgensen กล่าวว่าเกมเมอร์ในช่วงเวลานี้มิได้ถูกใจเกมแบบ linear เท่าเมื่อ 5 หรือ 10 ปีกลาย, EA ก็เลยจะต้องปิด Visceral โดยหลักและก็ไม่พ้นเรื่องเงินๆนั่นเอง ซึ่งที่ตรงนี้เองก็ไม่น่าสนเท่ห์ใจนักด้วยเหตุว่าในระยะหลังพวกเราจะมองเห็นเกมของ EA มิได้เน้นไปทาง single-player อีกต่อไปแล้ว

ด้วยแนวทางนี้ของ EA ก็เลยราวกับเป็นการสุมไฟให้ร้อนกว่าเดิมเนื่องจาก Star Wars Battlefront 2 เองก็หนีไม่พ้นข้อความสำคัญ micro-transactions ที่ผู้บริโภคเกมไปต่างไม่เห็นพ้องกับระบบดังที่กล่าวถึงแล้วกระทั่งทำให้ Disney ออกโรงบีบให้ทางค่ายเกมถอดระบบนี้ออกไป, ส่วนแฟนเกม Titanfall ก็วิตกกังวลขึ้นไปอีกเพราะว่าไม่กี่อาทิตย์ก่อน EA ได้ประกาศซื้อกิจการค้าของ Respawn ในเวลาเดียวกันกลุ่มปรับปรุงเองก็ออกมาสัญญาแฟนเกมว่าจะไม่มีอะไรเปลี่ยนจากการเข้ามาถือสิทธิ์ของ EA …แต่ว่ามันจะมั่นอกมั่นใจได้ขนาดไหนก็รอดูใน Titanfall 3 กันอีกครั้งขอรับ

Related posts